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作者: 来源: 日期:2018/12/29 10:37:09 人气:87 加入收藏 评论:0 关键词:

18年中旬魔兽世界迎来了最新的8.0争霸艾泽拉斯版本,里面新出的剧情新出的职业有没有吸引到你呢?小编最喜欢的就是潜行者的更改哦,不信你可以看一下下面这些8.0潜行者刺杀天赋饰品推荐哦。

8.0潜行者刺杀天赋饰品推荐

  潜行者输出手法及技能循环:

  2110021夜行者:

  起手:潜行-锁喉-毁伤-割裂-宿敌-淬毒之刃-毁伤-消失-毒伤-毁伤-4星以上毒伤...

  2210021诡诈:

  起手:潜行-锁喉-毁伤-割裂-宿敌-淬毒之刃-毁伤-消失-毒伤-毁伤-锁喉-毒伤-毁伤-4星以上毒伤...(普通锁喉在任何情况下都不应该覆盖诡诈锁喉)

  平缓期:两种流派平缓期一样,保持割裂(剩余时间≤7.2秒时可补),保持锁喉(剩余时间≤5.4秒时可补),尽可能多得覆盖深谋远虑,利用毁伤积攒连击点数,利用4星以上毒伤消耗连击点数,卡CD施放淬毒之刃。

  两种流派DPS差别很小,夜行者上限会高些,打哪个都可以。

  天赋饰品推荐:

  T1这一层,目前来看,斩击并不被我看好。斩击在大量ADD的战斗和大秘境的情况下,并不是那么好用,几乎不对AOE提供任何贡献。

  即使在单体战斗的时候,就目前的伤害数值,和100%覆盖的毒物大师和大约在60%覆盖的深谋远虑来说,也不见得有多大优势。

  在持续AOE的战斗中,毒物大师提供30%的毒药伤害,包含致命药膏和毒液炸弹。但是在失去神器特质的情况下,毒物大师所提供的额外伤害真的能超过深谋远虑吗?要考虑到AOE战斗中连击点的数量非常丰富,间接的导致深谋远虑的覆盖率特别的高。

  苦于没有开放UI的API接口,以及令人窒息的延迟,暂时不对这两个天赋做比较。

  T2这一层,夜行的效果对AOE几乎没有任何贡献,而诡诈,可以起手上3个锁喉,快速铺DOT,但是相比之下,我更喜欢刺客大师,直接刀扇起手,能迅速的铺2个割裂,对能量的回复贡献很大,同时也能够触发毒液炸弹。

8.0潜行者刺杀天赋饰品推荐

  上面就是小编为大家推荐的8.0潜行者刺杀天赋饰品推荐哦,记得在新版本里面给身边的萌新推荐我们哦,我们这里有各个职业的天赋推荐哦。


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