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作者: 来源: 日期:2021/7/27 16:52:38 人气:30 加入收藏 评论:0

魔兽世界:暗影王国》(简称魔兽9.0)离我们很远,看得分的快乐时光。你对上一版魔兽有什么感想?如果满分是10分,你能给多少分作为致敬?不,NGA已经领先了,已经开启了魔兽9.0评分的投票。至于事实,整个魔兽9.0版本只能用突然下滑来解释。 NGA目前拥有915票,评分低至3.06!

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简要总结玩家给魔兽9.0低分的五个原因。内容不包括游戏工作室问题和情节相关问题,仅限于游戏玩法。以下内容不分先后。

魔兽世界7.0不好?与魔兽世界9.0相比,判断已定

还记得从魔兽6.0到魔兽7.0的过渡期吗? “肝”二字,主要是因为神器系统像饥饿的怪物一样,贪婪地吞噬着每一滴神器能量。这么耗时的开发玩法大家一时都接受不了,甚至让不少玩家望而却步。而现在看来,魔兽9.0版本是无比庞大的怪物,更加贪婪,任何游戏系统都可以加入“肝”元素。

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爬塔(Togast)玩法险些闪过玩家的腰

相信大家一定还记得《暗影国度》内测期间,《爬塔》游戏是如何描述的。如果忘记也没关系。我帮你回忆一下:爬塔游戏是个夸张的属性选择1,魔兽9.0的新玩法爽到你不想出塔。而且暴雪不强制玩家进入。乍一看,这不是魔兽版的《三国无双》割草游戏。然而,事实上,我们已经处理了它。魔兽9.0上线后,玩家不仅需要每周玩双门(魔兽9.1更需要玩塔知识),还要担心自己的方法、心力的理解和搭配,远没有大家想象的那么轻松和舒适。

最重要的是,爬塔奖励很少,但是会产生制作橙子的关键货币的灰烬,这意味着暴雪的潜台词是:进入托加斯特是为了你好,但我不会强迫你太过分了,瞧,我们对你太好了,这叫做指导。

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圣约增加组队难度,更换圣约成本非常高

魔兽9.0新增四大盟约玩法,玩家可以任选其一,同时获得相应的盟约祝福和技能(包括专属坐骑等)。乍一看,它看起来不错。无论你是PVEPVP,还是休闲玩家,每一个盟约都有自己独特的优势。但是,玩家在游戏中体验是为了求优势,避免劣势。面对这种“基础游戏素养”,我们会一直尝试用最优解来选择自己的盟约。问题是魔兽争霸 9.0 没有一劳永逸的契约选项。暴雪会反复修复和调整圣约技能系数。玩家想改变盟约?代价很大!圣约的出现是好事,但不人道,有点颠倒:圣约不能锁定玩法,而是让玩家真正有了多种选择。

版本和职业不爽,游戏道具贵,玩家消费多

魔兽的职业特性已不再是不争的事实,这是不争的事实。无论经营哪个专精或职业,他们同时拥有AOE、回血、减伤和爆发。不同的爆发周期和相似的循环机制让人感觉没有游戏体验。在此基础上,游戏价格直线上升,专业制造也是如此。以魔兽争霸9.0的橙色包为例。除了拥有灵魂灰烬之外,玩家还需要花费大量金币购买橙色徽章和卷轴来制作橙色包,你认为这已经结束了吗?橙色装备也可以升级,升级需要再次购买高级橙色装备胚!

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难言的反毕业机制和不变的装备升级模式是一个过程,无聊在所难免。

大秘境、团金,甚至稀有精英的掉率真的很低,完成每周宝库(安全性低)也是系统随机分配装备选一个,结果往往是“黑脸”(可怜)运气)。虽然我们没有严谨的数据加持为证,但大部分玩家都在抱怨这一点,也可以从侧面验证大家都有“暴雪越来越少”的共同感受。


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