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作者:大叔神 来源: 日期:2017/11/19 7:56:13 人气:89 加入收藏 评论:0

魔兽7.0《军团再临》中独具特色的神器系统就将正式与大家告别。这个操蛋的系统让大家刷刷刷 刷的累死也没有个尽头!虽然《魔兽世界》总监Ion Hazzikostas在接受采访时表示神器系统“给玩家带来了追求目标”以及“额外的提升”,但他也不得不承认,神器确实有着不少缺陷:

魔兽世界

只能按照要求选天赋点线性选择太无聊

虽然神器特质从设计的角度上来看,确实给玩家提供了多种选择思路,玩家可以从不同的路径进行选择,并且最终都能够点满所有的神器点数。然而遗憾的是,不论暴雪多么希望玩家能够走出“多样化”的路,最终大家还是会选择“最优”的那一条。尤其是在后期神器知识膨胀之后,玩家根本不需要关心这些特质是如何点选的。玩家需要对专精进行取舍

在早期神器知识等级比较低的时候,玩家想要解锁特质就不得不考虑究竟使用哪个专精。比如升级的过程中,很多混合职业都会选择以DPS开局,只有等到满级后才会去切换坦克/治疗专精。

神器能量太占地方

神器能量获得的方式很多,但这也意味着玩家需要大量的背包才能够把它们都装下---尤其是你希望把能量用在其他专精的神器上。从这个角度来看占用背包也确实没办法,因为也不可能设计成神器能量只能用在当前的神器上。


无尽的能量刷刷刷 刷到吐还要刷 肝,肝,肝!才能最强!

在早期游戏中如果你有一段时间没有上线---那么你只能通过不断地刷神器能量才有可能追上大部队,“肝”这个词也正是从这个时候开始兴起。即便是后期官方统一了神器知识等级、让神器等级所需的能量呈指数级增长,也依然阻挡不了各路玩家为了那么一点点属性提升而继续肝肝肝。

总之 已经指出了这么多大问题 期待8.0下个版本会有所改变,不在让我们玩家无尽的刷啊刷 那样会刷死人的!


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